El primer desafío: reducir la latencia en la transmisión de video. Se necesita tiempo, menos de un segundo, pero suficiente para notarlo, para enviar imágenes sin interrupciones y con calidad profesional desde los árbitros en el campo hasta los centros de transmisión del estadio. Las cámaras que usan los árbitros no son las típicas cámaras de transmisión con conexión Ethernet. Deben transmitir de forma inalámbrica a través de un estadio repleto de dispositivos y plagado de interferencias inalámbricas.
Johannes Holzmüller, director de innovación de la FIFA, me comentó que su organización probó varios sistemas de datos inalámbricos en diferentes ubicaciones, incluyendo sedes previstas para la Copa Mundial, como el Hard Rock Stadium de Miami. Finalmente, optaron por una solución 5G especializada que, según el proveedor de servicios inalámbricos Verizon, utiliza bandas inalámbricas de alta frecuencia para la transmisión de datos.
Eliminar el "temblor", o el constante rebote y efecto a veces mareante que produce una cámara situada en la sien de un árbitro que corre, se detiene y gira para seguir el balón, fue un desafío aún mayor. "Las cadenas de televisión nos decían que les encantaría usar la cámara del árbitro con más frecuencia, pero sobre todo cuando el árbitro corría o hacía sprints, la imagen salía muy inestable", afirma Holzmüller.
la Copa del Mundo. Este sistema utiliza la información recopilada con sensores y cámaras en el campo para ayudar a los árbitros a determinar si los jugadores están en fuera de juego o si el balón salió fuera de banda y, en ese caso, qué jugador lo tocó por última vez. Si los videos grabados desde la perspectiva del propio árbitro pueden ayudar a tomar la decisión correcta, se utilizarán. Confiar en las cámaras corporales para decisiones que podrían cambiar el rumbo del partido es una clara muestra de confianza en que la tecnología de suavizado funcionará correctamente en cada ocasión.WIRED.Adaptado por Alondra Flores.