La medida llega después de que Meta hiciera recortes generalizados en su división Reality Labs en febrero, despidiendo al 10% de los empleados de su departamento de RV.
El fin de un universo
Horizon Worlds fue la gran incursión de Meta en la construcción del metaverso, la aspiración de un entorno totalmente virtual inspirado en la obra de Neal Stephenson Snow Crash. La empresa creía tanto en el proyecto que cambió su nombre de Facebook a Meta para apoyar sus esfuerzos en el campo de la realidad virtual.
Horizon Worlds es uno de los servicios de RV menos populares, a juzgar por la alegría que se puede encontrar en los comentarios del hilo de r/oculus subreddit sobre el final del servicio. Fue objeto de muchas burlas desde que se anunció por primera vez, sobre todo debido a un comienzo difícil. Los avatares de los jugadores no tenían piernas y parecían monstruos con los ojos tan muertos que el extraño avatar del CEO de Meta, Mark Zuckerberg, se convirtió en un meme.
conciertos virtuales de Imagine Dragons y Coldplay. A pesar de toda esa pompa, el universo propiedad de Meta siempre ha sido menos popular que VRChat, el servicio social que a la gente parece gustarle lo suficiente como para asistir a raves virtuales y elecciones presidenciales.Nuevos rumbos
A medida que Meta cambia su enfoque hacia la inteligencia artificial y sus gafas inteligentes Ray-Ban, ha recortado drásticamente sus inversiones en sus divisiones del metaverso, incluyendo el cese de las actualizaciones de servicios muy populares como Supernatural Fitness.
"El viraje de Meta en Horizon Worlds es el resultado previsto e inevitable de una apuesta grande y arriesgada que nunca encontró una audiencia", escribió Mike Proulx, vicepresidente y director de investigación de la firma de investigación de mercado Forrester, en un correo electrónico a WIRED. "Meta intentaba resolver un problema de consumo que no existe. No se puede construir una plataforma social de masas que dependa de un hardware que la mayoría de la gente ni tiene ni quiere usar más que en breves momentos".
Cuando se le pidió un comentario, Meta remitió a un comunicado de prensa en el que se afirma que la empresa sigue planeando invertir en sus esfuerzos de RV.
Steam Frame, que Valve afirma que todavía está en camino de salir este año; el Samsung Galaxy XR lanzado en diciembre, que ejecuta la nueva plataforma Android XR; y la compañía Pico, propiedad de ByteDance, lanzará su Project Swan más adelante en 2026. Las Vision Pro de Apple siguen existiendo, e incluso recibieron una actualización del chipset M5 el pasado otoño.Para Meta, el mayor problema de Horizon Worlds puede haber sido su dependencia de los anunciantes. "Los anunciantes siguen a su público objetivo", explica Proulx. "Y ese público nunca estuvo dentro de Horizon Worlds".
Artículo originalmente publicado enWIRED. Adaptado por Mauricio Serfatty Godoy.