"Esa es la diferencia: Se te funden los fusibles o tienes un producto sólido. Para mí fue una especie de experiencia de aprendizaje para ser más cuidadoso, pero también para construir una IA que entienda profundamente de lo que está hablando", cuenta Beek.
Cambió sus peticiones a Claude, de Anthropic, y luego lo reconvirtió en un programa asistente al que llama Schematik y que ha descrito, una y otra vez, como el "Cursor de OpenAI para hardware".
empresa europea de IA, afirma haber creado varios dispositivos, desde un reproductor de MP3 hasta un robot al estilo Tamagotchi llamado Clawy, que le ayudaba a gestionar las sesiones de programación de Claude. Otros han creado sus propias versiones del diseño, como un Clawy que se parece a Paulie Walnuts de Los Soprano.interactúan con Claude". También compartió una foto y un enlace GitHub para un dispositivo que se parece mucho al Clawy de Vermeeren, aunque Rieseberg y Anthropic no respondieron a la petición de WIRED de comentar si estaba directamente inspirado en el trabajo de Beek o Vermeeren."Si inspiré a alguien con ello, estoy orgulloso. Si Anthropic creó una función oficial gracias a ello, estoy aún más orgulloso", expresa Vermeeren.
Casi todas las empresas de tecnología de IA parecen estar fabricando algún tipo de dispositivo de hardware, ya sea una gigante como OpenAI, las grandes fabricantes de chips o wearables más especializados. Más allá de eso, siempre ha habido una multitud de aficionados y desarrolladores que buscan construir tecnología, ya sea para convertir los vaporizadores en sintetizadores o para hacer frente al ICE.
"El gran problema del hardware es que está muy controlado y que muy poca gente puede hacerlo. Realmente espero que mi herramienta pueda ayudar a que más gente pueda construir, ya sea con la herramienta o para aprender a construir hardware a través de la herramienta", afirma Beek.
vibe coding en software tiene su propia mala fama, dado que puede dar lugar a grandes vulnerabilidades. Es posible que el hardware de vibe coding también llegue a ese punto, o que degenere en un proceso tedioso y repetitivo."Con los lenguajes o las imágenes, los grandes modelos de lenguaje (LLM) son mucho más subjetivos sobre lo que está bien o mal. Lo bueno de la electrónica es que es física pura, así que se puede comprobar", dice Beek.
fabricar humanoides algún día."Creo que esta es una dirección prometedora y hacia donde tenemos que ir", refiere Kyle Wiens, director general de iFixit, que desmonta dispositivos para evaluar su reparación. No ha utilizado Schematik, pero cree que podría ser útil. Señala que el diseño de componentes electrónicos puede ser muy complejo, a menudo requiere clasificar muchas referencias diferentes y garantizar la compatibilidad de todas las piezas. "Es un problema muy difícil. Este tipo de escala es el tipo de cosas para las que las IA son buenas", afirma Wiens.
"Los últimos cinco años en software han sido increíbles; todo se ha vuelto tan fácil y rápido. En hardware, todo sigue igual que en los últimos 10 o 20 años. Ha habido muy pocos cambios y avances con la IA", concluye Beek.
Artículo publicado originalmente enWIRED.Adaptado por Alondra Flores.